• ବ୍ୟବସାୟ_ବି

ଦୁନିଆର ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ ଗୋଲାକାର, କିନ୍ତୁ ଗଲ୍ଫ ବିଶେଷ ଭାବରେ “ଗୋଲାକାର” ପରି ମନେହୁଏ |

ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ 1 |

ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ଗଲ୍ଫ ବଲ୍ ନିଜେ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ବଲ୍, ଏବଂ ଏହାର ପୃଷ୍ଠଟି ଅନେକ “ଡିମ୍ପଲ୍” ଦ୍ୱାରା ଆଚ୍ଛାଦିତ |19th ନବିଂଶ ଶତାବ୍ଦୀ ପୂର୍ବରୁ, ଗଲ୍ଫ ବଲ୍ ଗୁଡିକ ମଧ୍ୟ ସୁଗମ ବଲ୍ ଥିଲା, କିନ୍ତୁ ପରେ, ଲୋକମାନେ ଜାଣିବାକୁ ପାଇଲେ ଯେ ପିନ୍ଧିଥିବା ଏବଂ ରୁଗ୍ ବଲ୍, ଏକ ସ୍ଲିକ୍ ନୂଆ ବଲ୍ ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ଦୂରରେ |

ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ 2 |

ଏହାର ବ scientific ଜ୍ଞାନିକ ଭିତ୍ତିଭୂମି ଏରୋଡାଇନାମିକ୍ସ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣରୁ, ଏବଂ ଉଡ଼ାଣ ସମୟରେ ଗଲ୍ଫ ବଲ ଉପରେ ଥିବା ଶକ୍ତିକୁ ଦୁଇ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ: ଗୋଟିଏ ହେଉଛି ଗଲ୍ଫ ବଲ୍ର ଗତିର ପ୍ରତିରୋଧ ଏବଂ ଅନ୍ୟଟି ହେଉଛି ଭୂଲମ୍ବ ଉପର ଲିଫ୍ଟ |ଗଲ୍ଫ ବଲ୍ ପୃଷ୍ଠରେ ଥିବା ଛୋଟ ଡିମ୍ପଲ୍ କେବଳ ବାୟୁ ପ୍ରତିରୋଧକୁ ହ୍ରାସ କରିପାରିବ ନାହିଁ, ବରଂ ବଲ୍ ର ଲିଫ୍ଟକୁ ମଧ୍ୟ ବ increase ାଇପାରେ, ଛୋଟ ଧଳା ବଲକୁ ବାୟୁରେ ଅଧିକ ଦୂର ଏବଂ ଅଧିକ ସୁନ୍ଦର ଆର୍କ ଦେଖାଇବାକୁ ଦେଇଥାଏ |

ଏହା ହେଉଛି “ବୃତ୍ତ” ର ଗଲ୍ଫର ଅନନ୍ୟ ଅନୁସରଣ - ଯେତେବେଳେ ସମସ୍ତ ବଲ୍ ଅଧିକ ଗୋଲାକାର ସ୍ପର୍ଶ ଏବଂ ଏକ ସୁନ୍ଦର ଆର୍କ ଅନୁସରଣ କରନ୍ତି, ଏହା ଚମତ୍କାର ରୂପ ଛାଡି ଏକ ଗଭୀର “ବୃତ୍ତ” ଅନୁସରଣ କରେ |ଉପର, ଉଚ୍ଚ, ଦୂର, ଲମ୍ବା ଆର୍କ |

ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ 3 |

ଦ୍ୱିତୀୟଟି ହେଉଛି ଗଲ୍ଫ ସୁଇଙ୍ଗ୍ ସ୍ଥିତି, ଯାହା ସୁଇଙ୍ଗ୍ ସମୟରେ ସମଗ୍ର ସୁଇଙ୍ଗ୍ ଟ୍ରାଜେକ୍ଟୋରୀକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ପାଇଁ ଏକ “ବୃତ୍ତ” |ଶରୀରର ମେରୁଦଣ୍ଡକୁ ଅକ୍ଷ ଭାବରେ ଗ୍ରହଣ କରିବା, ଘୁଞ୍ଚିବା ଏବଂ ଏକ ବୃତ୍ତ ଅଙ୍କନ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ସମଗ୍ର ଶରୀରର ସମନ୍ୱୟ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଗଣ୍ଠି ଏବଂ ମାଂସପେଶୀ ମଧ୍ୟରେ ସହଯୋଗ ଉପରେ ବିଶେଷ ଆବଶ୍ୟକତା ରହିଛି, ବିଶେଷତ the ଆଣ୍ଠୁ ଗଣ୍ଠି, ଆଣ୍ଠୁ ଗଣ୍ଠି, ବାଣ୍ଡ ଗଣ୍ଠି, ଅଣ୍ଟା ପାଇଁ | ବାହୁ ଏବଂ କାନ୍ଧର ଆବଶ୍ୟକତା, ସେମାନଙ୍କର ସମନ୍ୱୟ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଏକ ସିଷ୍ଟମ ଗଠନ କରିବ, ଯାହାଫଳରେ ବଲ୍ ମାରିବା ସମୟରେ ଉପଯୁକ୍ତ ମାର୍ଗ ଏବଂ ଆଦର୍ଶ ଉଡ଼ାଣ ଉଚ୍ଚତା ହିଟ୍ ହୋଇପାରିବ |

ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ 4 |

ଏହା ହେଉଛି ଗଲ୍ଫରେ “ସର୍କଲ୍” ର ପ୍ରୟୋଗ |ବୃତ୍ତର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆର୍କ ଅନ୍ୟ ଆର୍କର ଦିଗକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ |ସମାନ ଦିଗରେ ଜମା ହୋଇଥିବା ଶକ୍ତି ମାଧ୍ୟମରେ, ବଳ ସଂଗ୍ରହ, ପରିଶ୍ରମ ଏବଂ ମୁକ୍ତି ଗୋଟିଏ ଥରରେ ସମାପ୍ତ ହୋଇପାରିବ |ଗୋଟିଏ ବୃତ୍ତାକାର ଗତିରେ ବିସ୍ଫୋରଣ ଏବଂ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଖେଳକୁ ଆସେ |ଏହା ବ୍ୟାୟାମର ମହତ୍ତ୍ୱ ଦର୍ଶାଏ |ଏହା ଗଣ୍ଠିର ଚାରିପାଖରେ ମାଂସପେଶୀର ଗତି, ଅଧିକ ଶରୀରର ଅଙ୍ଗକୁ ଅଂଶଗ୍ରହଣ ଏବଂ ମେଟାବୋଲିଜ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ |କ୍ରମାଗତ ବୃତ୍ତାକାର ଗତିବିଧିରେ, ଏହା ବିଦ୍ୟମାନ ଶାରୀରିକ ହୋମୋଷ୍ଟାସିସ୍ ଭାଙ୍ଗେ ଏବଂ ଏକ ଉଚ୍ଚ ହୋମିଓଷ୍ଟାସିସ୍ ପୁନ-ପ୍ରତିଷ୍ଠା କରେ |

ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ 5

ପ୍ରାଚୀନ ଲୋକମାନେ ବିଶେଷ ଭାବରେ ବୃତ୍ତକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି, କାରଣ ସମୟ ଅନୁଭୂତି ପରେ ବୃତ୍ତ ଏକ ପ୍ରକାଶନ |ଏକ ବୃତ୍ତର ଗଠନ ପଲିସିଂ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |ଶହ ଶହ ବର୍ଷର ପଲିସିଂ ପରେ, ଗଲ୍ଫ ଏକ “ବୃତ୍ତ” ଖେଳରେ ପରିଣତ ହୋଇଛି |ଏହାର ବୃତ୍ତ କେବଳ ଏହାର ଚଳପ୍ରଚଳ କ୍ଷେତ୍ର ଏବଂ ଗତିବିଧି ପ୍ରଣାଳୀରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୁଏ ନାହିଁ, ବରଂ ଏହାର ସଂସ୍କୃତିରେ ମଧ୍ୟ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୁଏ |

ଅଧିକାଂଶ ବଲ୍ 6

ଗଲ୍ଫ ସଂସ୍କୃତି ଏକ ସୁସଂଗତ ସଂସ୍କୃତି |ଏହା ଭଦ୍ର ଏବଂ ବିବାଦୀୟ ନୁହେଁ, ଏବଂ ସଚ୍ଚୋଟତା ଏବଂ ଆତ୍ମ-ଶୃଙ୍ଖଳା ଉପରେ ଗୁରୁତ୍ୱ ଦେଇଥାଏ |ଗଲ୍ଫର ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ଯେକେହି ଧାର ଏବଂ କୋଣ ବିନା ଏହି ଗୋଲାକାର ସଂସ୍କୃତି ଅନୁଭବ କରିପାରନ୍ତି |ଏହା ଏକ ପରିପକ୍ୱ ଏବଂ ସୁସଂଗତ ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ସଂସ୍କୃତି ଯାହା ଦୁନିଆରେ ଅନୁଭୂତ ହୋଇଛି, ଏବଂ ସେହି ପ୍ରକାରର ମନର ସମନ୍ୱୟ ହେଉଛି ଏକ ରାଜ୍ୟ ଯେଉଁଥିରେ ଅନେକ 18 ଟି ଛିଦ୍ର ପଲିସ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏବଂ ଏହା କ skills ଶଳ ଅର୍ଜନ କରିବା ଏବଂ ଶାନ୍ତି ପାଇବା ପରେ ଦେଖାଯାଏ |

ଜାପାନୀ ଲେଖକ ୟୋଶିକାୱା ଇଜି ଥରେ କହିଥିଲେ, “ଆପଣ କେଉଁ କୋଣକୁ ଦେଖନ୍ତି ନା କାହିଁକି, ଗୋଟିଏ ବୃତ୍ତ ସମାନ ବୃତ୍ତ ଅଟେ |କ end ଣସି ଅନ୍ତ ନାହିଁ, ମୋଡ଼ ଏବଂ ମୋଡ଼ ନାହିଁ, ସୀମା ନାହିଁ, ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱ ନାହିଁ |ଯଦି ତୁମେ ଏହି ବୃତ୍ତକୁ ବ୍ରହ୍ମାଣ୍ଡକୁ ବିସ୍ତାର କର, ତୁମେ ସ୍ୱର୍ଗ ଏବଂ ପୃଥିବୀ ହେବ |ଯଦି ତୁମେ ଏହି ବୃତ୍ତକୁ ଚରମ ସୀମାକୁ ହ୍ରାସ କର, ତୁମେ ଏହା ନିଜେ ଦେଖିବାକୁ ସମର୍ଥ ହେବ |ନିଜେ ଗୋଲାକାର, ସ୍ୱର୍ଗ ଏବଂ ପୃଥିବୀ ମଧ୍ୟ |ଦୁଇଜଣ ଅବିଚ୍ଛେଦ୍ୟ ଏବଂ ଗୋଟିଏରେ ସହଭାଗୀ ଅଟନ୍ତି। ”

ଗଲ୍ଫ ଏହି “ବୃତ୍ତ” ପରି |ଗଲ୍ଫ ପାଠ୍ୟକ୍ରମ ଯେତେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେଉନା କାହିଁକି, ଏହା ତଥାପି ଗଲ୍ଫ ଅଟେ, ଏବଂ ଚରମ ସୀମାରେ ସଂକୁଚିତ ହେବା ହେଉଛି ଆତ୍ମ-ଅତିକ୍ରମ କରିବାର ଯାତ୍ରା |ଉଭୟ ଆତ୍ମ ଏବଂ ଜୀବନ ଗଲ୍ଫରେ ଏକତ୍ର ରହିପାରନ୍ତି |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଏପ୍ରିଲ -29-2022 |